宮本茂伝記

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クイックファクト

たんじょうび: 11月16日 1952年





年: 68年、68歳の男性

星座占い: 蠍座



としても知られている:Miyamoto Shigeru

で生まれた:Sonobe



有名なもの:ビデオゲームデザイナー、アーティスト

アーティスト 社会人



家族:

配偶者/元-:Yasuko Miyamoto



父親:宮本飯じゃけ

母親:Hinako Aruha

子供達:Kenshi Miyamoto

その他の事実

教育:金沢美術工芸大学

賞:芸術文化勲章の騎士
コミュニケーションと人文科学のためのアストゥリアス王女賞
BAFTAアカデミーフェローシップ賞
芸術文化勲章

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宮本茂とは?

宮本茂は日本の有名なビデオゲームデザイナー兼プロデューサーです。彼はビデオゲーム業界のパイオニアの一人と見なされており、現代のビデオゲームの父と見なされることがよくあります。 40年以上にわたる彼の非常に成功したキャリアは、1977年に任天堂にアーティストとして入社したときに始まりました。他のビデオゲームデザイナーのようにプログラミングや技術的な側面に焦点を当てたゲームをデザインするのではなく、最初にキャラクターでストーリーラインを開発するという彼のユニークなスタイルは、彼に最も人気がありベストセラーのいくつかを開発させましたビデオゲームとフランチャイズ。彼の大きなブレイクは、彼の名声を急上昇させ、彼のシグネチャーキャラクター「マリオ」を紹介するだけでなく、ビデオゲーム業界に新しい波をもたらしたビデオゲーム「ドンキーコング」を作成したときに起こりました。小惑星とパックマンの時代に、ゲームは1980年代初頭のベストセラーの間で出現しました。これは、「マリオ」、「スターフォックス」、「F-ZERO」、「ゼルダの伝説」、「ピクミン」など、このビデオゲームの驚異によって開発された他の人気のビデオゲームやフランチャイズの配列への道を開きました。時が経つにつれ、彼の会社での責任と地位は高まり、彼は何年にもわたっていくつかの昇進を受けました。現在、彼は「任天堂」の共同代表取締役を務めています。 画像クレジット https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) 画像クレジット https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(ニコ・ホフマン[CC BY-SA 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) 画像クレジット https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(ヴィンセントディアマンテ[CC BY-SA 2.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) 画像クレジット https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) 画像クレジット https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)日本の科学者 蠍座の起業家 日本のビジネスマン キャリア 宮本は工業デザインの学位を取得した後、トランプ、おもちゃ、ゲームなどのノベルティを販売する日本企業「任天堂」の山内溥社長にインタビューしました。山内は宮本が作ったおもちゃに感銘を受け、1977年に見習いとして会社の企画部に就任した。最終的には「任天堂」の最初のアーティストとなり、1979年には「保安官」の芸術の開発を手伝った。任天堂R&D1が開発したアーケードビデオゲーム。彼が開発を手伝った最初のゲームは、1979年12月に日本で、1980年11月に世界中で公開されたキャビネットアーケードゲーム「レーダースコープ」でした。このゲームは日本では適度に繁栄しましたが、全体的な商業的失敗により、「任天堂」は巨大な経済的大惨事に見舞われました。そんな中、山内から「レーダースコープ」の売れ残りユニットを全く新しいアーケードゲームに変身させるように指名された。これは、1981年4月22日に「任天堂」からリリースされたプラットフォームゲームジャンルの初期のインスタンスである「ドンキーコング」の顕著な発展でした。ビデオゲームの開発で最初のそのようなインスタンスをマークします。 「ドンキーコング」の大成功は、宮本がその続編「ドンキーコングJr。」(1982年)と「ドンキーコング3」(1983年)の2つに取り組む道を開いた。その後、マリオに改造した「ドンキーコング」のジャンプマンのキャラクターをベースに、スーパーマリオブラザーズのプラットフォームゲーム「マリオブラザーズ」を制作。彼はゲームにマリオの兄弟であるルイージのキャラクターを追加しました。 「マリオブラザーズ」は、1983年に初めてリリースされたミニゲームとして「スーパーマリオアドバンス」シリーズに登場しました。このゲームはささやかな成功を収め、長年にわたっていくつかのプラットフォームで再リリースされました。次に、彼は「スーパーマリオブラザーズ」というタイトルの「マリオブラザーズ」の続編を作成しました。これは彼の最も注目すべき作品の1つです。 1985年に日本と北米でリリースされ、数年後にオーストラリアとヨーロッパでリリースされました。以下の続きを読む「スーパーマリオブラザーズ」の記念碑的な成功は、長年にわたる一連の続編の開発と、アニメ映画「スーパーマリオブラザーズ:ピーチ姫を救うための偉大な使命!」(1986)を含む拡張フランチャイズにつながりました。 、TVシリーズ「スーパーマリオブラザーズスーパーショー」(1989年)、大画面フリック「スーパーマリオブラザーズ」(1993年)。 1986年2月21日、「ファミコン」は「ゼルダの伝説」をリリースしました。これは、手塚卓志と一緒にデザインされた宮本のもう1つの驚異的な作品です。アクションアドベンチャービデオゲームは、650万部以上を売り上げた「任天堂」のベストセラーとして浮上しました。 「ゼルダの伝説」は、最も偉大で影響力のあるゲームのリストに含まれることが多く、批評家と一般の人々の両方から長年にわたって高い評価を得ている拡張された「ゼルダの伝説」シリーズの開発につながりました。 「任天堂」での責任が増すにつれて、宮本は「任天堂情報開発開発」を率い始めました。彼は「任天堂」によって開発された2番目の3次元ビデオゲームとなったレールシューティングビデオゲーム「スターフォックス」(1993)に取り組みました。その成功は、続編、スピンオフ、およびいくつかのメディアの適応を含む「スターフォックス」フランチャイズの開発に再びつながりました。宮本が手がけたその他の注目すべきビデオゲームやシリーズには、「メトロイドプライム」、「ピクミン」、「F-ZERO」などがあります。彼は1997年に「AcademyofInteractive Arts andSciences」の「HallofFame」に就任した最初のビデオゲーム開発者になりました。彼は、2006年11月19日にリリースされた任天堂の家庭用ビデオゲームコンソール「Wii」の開発に尽力しました。その年、フランス文化大臣のRenaud Donnedieu de Vabresは、彼をフランスのOrdre des Arts et des Lettresのシュヴァリエ(騎士)として表彰しました。 2015年7月に岩田聡社長が亡くなった後、竹田玄洋とともに「任天堂」の代表取締役代理に就任。2015年9月まで就任。その間、同社の「クリエイティブフェロー」にも正式に任命される。蠍座の男性 主な作品 ドンキーコングは、米国とカナダで絶大な人気を博し、1983年夏に「任天堂」のトップセラーになりました。1983年のアーケードアワード(1982年)で「ベストソリティアビデオゲーム」賞を受賞しました。 「スーパーマリオブラザーズ」は、1983年に「任天堂」が開発した「ファミコン」と呼ばれる8ビット家庭用ゲーム機向けに発売されました。このゲームは批評家の称賛を集めただけでなく、約30年間、史上最も売れたシングルプラットフォームゲームとしての偉業を維持することに成功しました。 2005年に実施されたIGNの世論調査では、「史上最高のゲーム」として「スーパーマリオブラザーズ」と名付けられました。また、1980年代に崩壊したアメリカのビデオゲーム市場を復活させるのにも役立ちました。 私生活とレガシー 宮本は靖子と結婚し、息子と娘に恵まれている。彼は自由時間にバンジョー、ギター、マンドリンを演奏するのが好きです。彼はセミプロの犬のブリーダーであり、彼のシェットランドシープドッグピクはニンテンドッグスのインスピレーションを与え続けています。