トビーフォックスの伝記

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物質C有名人

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クイックファクト

たんじょうび: 10月11日 1991





年: 29年、29歳の男性

星座占い: てんびん座



生まれた国: アメリカ

で生まれた:ボストン、マサチューセッツ、アメリカ合衆国



有名なもの:ビデオゲーム開発者

アメリカ人男性 てんびん座の男性



身長:1.75メートル



市: ボストン

我ら。州: マサチューセッツ

その他の事実

教育:ノースイースタン大学、カーメル高校

賞:2016・Undertale-BAFTA Games Award for Story
2015・Undertale-変化のためのゲームのためのゲーム賞
2015・Undertale-ベストインディーゲームのゲームアワード
2015・Undertale-ベストロールプレイングゲームのゲームアワード

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トビーフォックスは誰ですか?

Toby Foxは、カルトゲーム「Undertale」の開発で最もよく知られているアメリカのビデオゲーム開発者兼作曲家です。マサチューセッツ州ボストンで生まれ育ったTobyは、ビデオゲーム愛好家の子供で、コンソールの前で数え切れないほどの時間を過ごし、お気に入りのゲームをプレイしていました。ロールプレイングゲーム。彼は独学のミュージシャンであり、作曲家としてビデオゲームのキャリアを始めました。彼は人気のビデオゲーム「Earthbound」の大ファンであり、後に彼の別名となったオンラインファンコミュニティ「Radiation」のアクティブメンバーでした。 2013年6月、Tobyはゲーム「Undertale」のKickstarterクラウドファンディングキャンペーンを開始し、目標の10倍以上のレーキを達成しました。このゲームは2015年にリリースされ、重要かつ商業的に大きな成功を収め、Tobyは一夜にして有名人になりました。 画像クレジット https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(ウェンディゴ) 幼少期と幼少期 トビーフォックスは1991年10月11日、マサチューセッツ州ボストンで中産階級の家庭に生まれました。彼は初期の頃から熱心なゲーム愛好家でした。彼は何時間もビデオゲームをしていました。彼のお気に入りのゲームのいくつかは、「Earthbound」を含むロールプレイングゲームでした。 2000年、トビーは兄弟たちと一緒に、ビデオゲームの開発に挑戦しました。彼はソフトウェア「RPGmaker」を使用しましたが、ゲームを作成することはできませんでした。日本のゲーム「Earthbound」には3つのバージョンがありましたが、アメリカのゲーム機に登場したのは1つだけでした。トビーは、ゲームに夢中になり、人気の低さに憤慨し、インターネットを利用して、彼のような「地球に縛られた」愛好家をさらに見つけました。彼はいくつかのファンコミュニティに参加し、別名「Radiation」を使用しました。彼は他のいくつかのオンラインゲーマーと手を組み、ゲームの独自のハックを作成しました。彼によって作成されたハックはアマチュアでしたが、いくつかの非常に興味深いアイデアがありました。 Tobyは、ゲームのファンコミュニティが運営するいくつかのコンテストにそれらを送りました。高校時代、トビーは音楽に興味を持ち、独学で学び始めました。彼はいくつかの音楽サンプルをアップロードした後、人気コミック「Homestuck」の音楽を作るために雇われました。彼の作品は「Homestuck」に関連する人々に絶大な愛され、これにより彼は彼自身のロールプレイングを設計する自信をさらに深めました。ゲーム。彼は日本のロールプレイングゲームに触発され、日本国外でリリースされていないゲームを手に入れました。これにより、彼は最初のゲームの作成に取り組むことになりました。以下を読み続けてください キャリア 2012年頃、彼は独自のロールプレイングゲームを作成するというアイデアから始めました。彼は他のアメリカのビデオゲームとは違うやり方でやりたかったので、日本のゲーム「新女神転生」からインスピレーションを得ました。日本のゲームでは、プレイヤーは自分が直面しているモンスターと話し、彼が戦おうとしていた敵。この概念をさらに拡張したいと考えていたTobyは、ゲーマーが敵と直接戦うだけでなく、より多くの方法で敵を倒すことができるユニークな戦闘体験の設計を開始しました。彼の想像力をさらに拡大して、トビーは、プレイヤーが敵を殺すために暴力だけに訴えるならば、彼らは影響に直面しなければならないと決定しました。ゲームがトビーの頭の中で形になり始めると、ますます多くのキャラクターが現れました。トビーは、当時のアメリカのロールプレイングゲームで定期的に流行していた決まり文句の楽しいパロディーとしてほとんどのキャラクターをデザインしました。彼の計画の中心には戦闘メカニズムがありましたが、キャラクターとその動機を含むゲームの残りの側面は「箱から出してすぐに」でした。彼は主人公を人類全体のシンボルとして設計し、与えませんでした。それは特定の名前です。より多くの人々が感情的なレベルでキャラクターとつながることができるように、それは単に「人間」と呼ばれていました。さらに、プレーヤーはゲーム内で「あなた」と呼ばれます。これは、プレーヤーに伝えたいテーマについてのもう1つの説明メッセージでした。トビーはまた、主人公が彼らの目標を達成するために狭い単純な道をたどることにさらされるロールプレイングゲームの非常に決まり文句の比喩に挑戦しました。 Tobyは、ゲーム内に非常に微妙なイースターエッグを含めて、ゲームをより「生き生き」させ、ゲーマーがプロセス全体の一部として感じられるようにしました。ゲーム「Undertale」のデモをようやく終えた後、Tobyは資金を探し始め、業界やオンラインコミュニティの友人の何人かに青写真を送りました。ゲームは前向きな反応を示しましたが、Tobyは、そのアイデアが非常に珍しいため、同じ資金を獲得することが非常に難しい作業になることを知っていました。彼は2013年6月25日にKickstarterでゲームのクラウドファンディングキャンペーンを開始し、5,000ドルの目標を設定しました。彼のキャンペーンで、トビーはゲームを他の人と違うものにした要因を強調しました、そしてこれは彼がより多くの注目を集めるのを助けました。トビーは初期のキャンペーンの成功を確信していませんでしたが、どういうわけか大成功になり、キャンペーンが終了するまでに、ゲームは目標額の10倍の51,124ドルを集めました! Tobyは、ゲームがゲーマーに最高のゲームプレイ体験を提供するように一生懸命働き始めました。また、彼は数人の専門家を雇って、期限内にビジョンを完成させるのを手伝いました。このゲームは2015年9月にようやくリリースされ、批判的かつ商業的に高い評価を得ました。当初、効果的なプロモーションがなかったため、ほとんどの人を惹きつけませんでしたが、オンラインコミュニティと口コミの宣伝の助けを借りて、ゲームはますます多くの人に届き始めました。ゲームはゲームの出版物から圧倒的な反応を受けました。それをカルトゲームと呼ぶ人さえいます。レビューアグリゲーターサイト「Metacritic」は「Undertale」に92/100のスコアを与え、2015年にリリースされた3番目に高いランクのゲームであると発表しました。2016年2月までに、ゲームはすでに100万部以上を売り上げました。ゲームは多くの賞とノミネートを獲得しました。 「ZeroPunctuation」と「TheJimquisition」は「ゲームオブザイヤー」と名付けました。「GameFAQs」では、「史上最高のゲーム」の投票で優勝しました。 Tobyは、雑誌「A Profound WasteofTime」の寄稿者です。 2017年、彼はゲーム「Hiveswap」の音楽を作曲するために雇われました。 家族と私生活 人気コミック「Homestuck」の作者であるTobyFoxとAndrewHussieは仲良しです。 Tobyは、Andrewの地下にある「Undertale」のデザインを完成させました。 YouTube